be97 - ألعاب العائلة واللمة
رجوع
🎨

ارسم وخمّن

🎨

ارسم وخمّن

لعبة تمرير الجهاز - تحتاج جهازاً واحداً فقط

عن لعبة ارسم وخمّن

ارسم وخمّن لعبة جماعية مرحة بأسلوب الـ Pass and Play (تمرير الجهاز)، تُلعب على جهاز واحد بين مجموعة من الأصدقاء أو أفراد العائلة، من 2 إلى 8 لاعبين. لا تحتاج اتصال انترنت ولا حسابات ولا حتى أكثر من جهاز، يكفي جهاز واحد بينكم.

مستوحاة من ألعاب الرسم الكلاسيكية مثل Pictionary وSkribbl، لكنها معرّبة بالكامل بكلمات عربية مألوفة. تبدأ بإدخال أسماء اللاعبين واختيار مستوى الصعوبة (سهل / متوسط / صعب) وعدد الجولات لكل لاعب. ثم تنطلق اللعبة: يتسلّم اللاعب الأول الجهاز، تظهر له كلمة سرية بعيدة عن أعين الباقين، ويبدأ في رسمها على شاشة اللوحة الرقمية. اللاعبون الآخرون يجلسون حوله ويراقبون الرسم وهو يتشكّل تدريجياً، ويحاول كل منهم تخمين الكلمة بصوت عالٍ.

أول من يحزر الكلمة الصحيحة يضغط على زر باسمه، فيحصل على عشر نقاط أساسية إضافة إلى نقاط مكافأة بحسب سرعته (كلما أسرع زادت النقاط)، ويحصل الرسّام أيضاً على خمس نقاط. ثم ينتقل الدور للاعب التالي، وهكذا حتى تنتهي كل جولات اللعبة، فيظهر الفائز بأعلى نقاط مع لوحة الترتيب النهائية.

مميّزات اللعبة في بي97: لوحة رسم احترافية بسبعة ألوان وثلاثة أحجام فرشاة، أزرار ممحاة وتراجع ومسح، مؤقّت ستين ثانية لكل دور، قاعدة بأكثر من مئتين وأربعين كلمة عربية موزّعة على ثلاثة مستويات صعوبة، حماية ذكية تمنع تكرار الكلمات في الجلسة الواحدة، شاشة "تمرير الجهاز" تحمي الكلمة من رؤية الباقين. اللعبة مثالية للتجمّعات العائلية، رحلات السفر، استراحات المدرسة والجامعة، حفلات أعياد الميلاد، وحتى لكسر الجمود بين الزملاء في العمل.

ملاحظة مهمة: هذه اللعبة تتطلّب جلوس اللاعبين معاً حول جهاز واحد بشكل فعلي. لا يمكن لعبها عن بُعد بين أجهزة مختلفة، فهي مصمّمة لتجارب اللقاءات الواقعية.

كيفية اللعب

  1. 1
    اختر عدد اللاعبين من 2 إلى 8، ثم اكتب اسم كل لاعب.
  2. 2
    اختر مستوى الكلمات: سهل (كلمات بسيطة كحيوانات وأشياء يومية)، متوسط (أماكن وأشياء أكثر تعقيداً)، صعب (مفاهيم مجرّدة ومصطلحات علمية).
  3. 3
    اختر كم جولة سيلعب كل لاعب (1 أو 2 أو 3 أو 5).
  4. 4
    عند بدء جولة جديدة، تظهر شاشة «مرّر الجهاز إلى فلان»، يأخذ ذلك اللاعب الجهاز بعيداً عن الباقين.
  5. 5
    اللاعب يضغط زر «أنا جاهز» فتظهر له الكلمة السرية، يحفظها ثم يضغط «بدأت الرسم».
  6. 6
    تظهر لوحة الرسم مع مؤقّت 60 ثانية. يرسم الكلمة بدون كتابة حروف أو نطقها.
  7. 7
    بقيّة اللاعبين يخمّنون بصوت عالٍ. أول من يحزر يضغط على زر اسمه أسفل اللوحة.
  8. 8
    إن لم يحزر أحد قبل انتهاء الوقت، اضغط زر «ما حزر أحد» لتخطّي الدور.
  9. 9
    تستمرّ الجولات حتى ينهي كل اللاعبين عدد جولاتهم. الفائز صاحب أعلى نقاط.

نصائح وحيل

  • كرسّام: ابدأ بالشكل العام الأكبر، ثم أضف التفاصيل تدريجياً. لا تضيّع الوقت في الكمال.
  • كرسّام: استخدم الأسهم والاتجاهات لإيضاح الحركة (مثلاً سهم متجه لأعلى لرسم «طيران»).
  • كرسّام: يُسمح برسم الأشكال المرتبطة (مثلاً لرسم «حليب» ارسم بقرة + كأس).
  • كحازر: اطلق التخمينات بسرعة، حتى الخاطئة تساعد الرسّام يعرف على أي مسار أنت.
  • كحازر: لا تنتظر اكتمال الرسم، الأسرع يكسب نقاط مكافأة إضافية.
  • اختر صعوبة مناسبة للمجموعة. الأطفال تحت 10 سنوات يستمتعون أكثر بمستوى سهل.
  • للحفاظ على المتعة، اختر 2 أو 3 جولات لكل لاعب فقط. اللعبة الطويلة جداً تفقد إثارتها.

أسئلة شائعة

كم جهاز نحتاج لنلعب؟
جهاز واحد فقط يكفي. اللعبة مصمّمة بأسلوب Pass and Play (تمرير الجهاز) ولا تتطلّب اتصالاً بالإنترنت أو أجهزة متعدّدة.
هل يمكن اللعب عن بُعد بين أصدقاء في أماكن مختلفة؟
لا، هذه النسخة مصمّمة للعب الواقعي بين أشخاص يجلسون معاً حول جهاز واحد. للعب عن بُعد تحتاج لعبة مختلفة بنظام multiplayer.
كم لاعب يمكن أن يشاركوا؟
من لاعبَين حتى ثمانية لاعبين. الأفضل عادةً بين 4 و 6 لاعبين لأقصى متعة.
ماذا أفعل إن انتهى الوقت ولم يحزر أحد؟
يضغط أحد الحاضرين زر «ما حزر أحد - تخطّى الدور» أسفل اللوحة، وتنتقل اللعبة للاعب التالي بدون منح نقاط.
هل أحتاج اتصال انترنت؟
تحتاج الإنترنت فقط لفتح صفحة اللعبة أول مرة. بعد ذلك يمكن لعبها حتى لو انقطع الإنترنت، لأن كل المعالجة تتم على جهازك.

تاريخ اللعبة

فكرة لعبة الرسم والتخمين قديمة جداً، ظهرت في القرن التاسع عشر كلعبة ورقية اجتماعية في البيوت الإنجليزية، قبل أن تتطوّر تجارياً عام 1985 بإطلاق لعبة Pictionary التي حقّقت نجاحاً عالمياً ضخماً وبيعت بملايين النسخ. في عصر الإنترنت ظهرت نسخ رقمية متعدّدة مثل Skribbl وiSketch وDraw Something، وحقّقت بدورها انتشاراً واسعاً. ما يميّز هذه الفئة من الألعاب هو جمعها بين الفن والذكاء والاجتماعيات، فهي لا تتطلب مهارة رسم احترافية، بل سرعة بديهة وتفكيراً جانبياً. نسخة بي97 بأسلوب Pass and Play تستهدف اللحظات العائلية والاجتماعية الواقعية، وتحافظ على روح اللعبة الأصلية بنكهة عربية بكلمات معرّبة ومستويات متدرّجة.